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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

复活的作者是谁,复活的作者是谁>托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为目(mù)标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的追复活的作者是谁,复活的作者是谁(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面(m复活的作者是谁,复活的作者是谁iàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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